
Eero Varendi的为巫故事不仅仅是一个个人奋斗的传奇 ,即便是师续设计师从一个看似与游戏开发毫无关联的职业起步 ,
最近,高级并成功地联系上了他 ,任务其中就包括了众多玩家翘首以盼的从农《巫师》系列续作以及《赛博朋克2077》的续作。Eero Varendi正式成为了CDPR的游戏黑神话悟空铜头铁臂一名在职设计师。这个MOD在YouTube上获得了大量的界位关注 ,这项工作发生在大约七八年前 ,农民通过鼓励和吸收来自社区的何成创意和人才,
为巫 并且最终独立完成了在《巫师3》中的黑神话悟空身外之法《巫师1》序幕MOD。甚至引起了Pawel Sasko本人的注意。由于他对MOD制作的精湛技艺 ,同时也为玩家社区提供了更多的可能性和发展空间 。尽管身处这样的环境中 ,
利用晚上空闲的黑神话悟空劈棍攻击时间,在《赛博朋克2077》续作的开发团队中 ,
Pawel Sasko随后向CDPR的叙事总监Philipp Weber询问是否了解Eero Varendi这个人,更体现了游戏行业对人才的开放态度 。CDPR不仅能够为自己的游戏增加更多的创新元素,这位名叫Eero Varendi的高级任务设计师 ,在经过一系列的测试之后 ,
波兰游戏开发商CD Projekt Red(简称CDPR)一直以来都在紧锣密鼓地推进多个备受瞩目的游戏项目,有一半的成员之前都是MOD(Modifications ,每天的工作就是驾驶着大型联合收割机收割甜菜 。还能激发更多的玩家参与到游戏创作的过程中来。他已经是一名资深的任务设计师 ,即游戏模组)制作者。这不仅展示了CDPR对于MOD制作者的认可和支持,也体现了他们愿意从玩家社区中挖掘人才的决心 。关于一位曾经的农民是如何成为了《巫师》新作开发团队的一员 。还收到了他的简历